天赋就是天天重复,重复不是笨,是通过精通的唯一一条路。
条件判断、、“如果..那么..否则....”、条件语句的嵌套使用、关系运算、合并
任务1:添加角色
添加角色:点点、格里芬、蝙蝠、小红旗、钻石
设置角色的初始化:大小、坐标
任务2:绘制背景
绘制迷宫背景:用绘制里的矩形工具、旋转工具、线段工具等
绘制胜利背景
任务3:点点任务
按下键盘的方向键,控制点点往上下左右移动,如果碰到迷宫的颜色,停止移动
如果碰到格里芬,发出声音,回到起点
如果碰到蝙蝠,发出声音,回到起点
任务4:格里芬任务
初始化,坐标,面向
删除第四个造型
在舞台上随机移动,碰到边缘反弹,同时煽动翅膀
任务5:蝙蝠任务
初始化,坐标,面向
在舞台上上下移动,碰到边缘反弹,同时煽动翅膀
任务6:钻石任务
初始化,大小,显示
如果碰到点点,发出声音,然后消失
任务7:小旗
当碰到点点,广播"胜利"
当背景接收到"胜利",换成胜利背景,然后游戏结束。
为什么要使用变量?不用行不行?
(1)编程教人学会思考,思考决定差距。真正厉害的人,都拥有强大的思考力,这是编程赋予我们的底层能力,也是破解一切难题的密钥(yao)。