锅说少儿编程
练习:小鱼在第几行 L14
小鱼在第几行
1. 画笔
TASK 01
素材要求
01
背景:水下
角色:小丑鱼
TASK 02
编程要求
01
(1)点击小绿旗后,Fish显示在舞台中心,如下图所示;
02
(2)按下键盘空格键后,在舞台上呈现3行4列的Fish队形,如下图所示;
03
(3)当鼠标点击某一行的任意一条Fish后,该Fish会说自己所在行的行号(行号从上到下依次为1、2、3),下图(左)是点击第1行第1条鱼的效果,下图(右)是点击第3行第2条鱼的效果
04
(4)每次点击小绿旗后,均能满足以上具体要求。