锅说少儿编程
中级:循环三兄弟
循环三兄弟
1. 三个循环代码
2. 掌握“重复执行直到*”条件判断的顺序和分支
3. 学习绘制流程图的规范操作
4. 学会独立绘制简单流程图
TASK 01
认识循环
01
什么是循环?我们学过几个循环?分别是什么
认真思考一下:什么是“循”、“环”,
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循环就是重复做同一件事,不用一遍遍拖积木
3个循环:无线循环、根据次数循环、根据条件循环
02
选择题:点击小绿旗,角色移到随机位置显示,向右移动,移到舞台右边缘隐藏。 下面的代码,正确的是。
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答案:D
03
填空题:小精灵数数,从1数到10,下面的代码中,正确的是()()。
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答案: 2 3
TASK 02
有趣的流程图
01
什么是流程图?为什么要画流程图?
流程图是
:使用图形表示工作过程的具体步骤图也就是计算执行程序的过程。
为什么要画流程图?
流程图可以帮助我们把程序执行的过程直观地表现出来。
会画流程图,才算是真正学会编程。
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02
画流程图常用的3种基本形状
跑道圆、长方形、菱形
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C
03
画流程图常见的注意事项
1、流程清晰,连接线不能交叉。
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TASK 03
课堂练习:《加法计算》
01
《加法计算》
《加法计算》
点点想出20以内的加法算式,让我们计算。
背景:任意背景:
角色:任意角色
要求:
(1)建立2个变量: 加数1、加数2;
(2)点击小绿旗,将加数1、加数2分别设为1-20之间的随机整数;
(3)角色询问:"加数1+加数2=?"
(4)如果玩家计算正确,角色说:"正确"2秒,程序结束;
(5)如果玩家计算错误,角色说:"错误"2秒,继续询问;
(6)在纸上绘制路程图,再编写程序。
参考答案
流程图:
TASK 04
拓展练习:《放飞气球》
01
《放飞气球》
角色:气球
背景:任意
要求:
(1)点击小绿旗,气球移到随机位置显示;
(2)气球向上移动,每次移动5个坐标;
(3)气球移到舞台上边缘,隐藏,程序结束。
(4)在纸上绘制流程图,再编写程序。
参考答案
流程图: